Article suivant


Médias Sociaux

2 juin 2012

Gamification Day: la conférence alliant ludique, apprentissage et social média

closeCet article a été publié il y a 11 mois 20 jours, il est possible qu’il ne soit plus à jour.
Les informations proposées sont donc peut-être expirées.

L’évènement organisé par Services Mobiles en partenariat avec Microsoft, aura lieu  le 5 Juin de (14H30/18h30).

 

Au menu pour la Gamification Day:  

Pour la petite histoire, c’est une vidéo de Jesse Schell issue des prestigieux évènements Tedex qui a inspiré en partie la conception de l’évènement: 

 

Jesse Schell met en avant le fait que nous vivons dans “ un monde dans lequel le jeu s’est immiscé dans tous les aspects de la vie quotidienne, avec tout ce que cela peut avoir de positif mais aussi les risques”
En partant de ce constat général les organisateur ce sont rendu compte “que ce discours n’était pas porté en France“, ou alors de manière très précaire .  L’objectif de cette évènement est de démontrer que le terme “Gamification” n’est pas un simple buzzword mais cache en réalité de véritable levier pour les professionnels. “Découvrir, éduquer et convaincre”  les professionnels, les entreprises et les entités qui la compose (Marketing, Comm. , RH, DSI, …) sera donc un des challenges pour les organisateurs. 

Notre but est tout d’abord que les gens comprennent ce qu’est la gamification et son application pour eux, dans leur domaine d’activité. Ensuite, si des membres du public échangent et inventent de nouveaux moyens de “gamifier” leur activité, nous aurons réussi notre pari !“  Service Mobiles 

 

Le programme (14h / 19h30) :

  • 14h00, Accueil
     
  • 14h15, L’essor considérable du Jeu Vidéo - Julien Villedieu, délégué général, SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
     
  • 14H45, Principes, applications et perspectives de la gamification - Olivier Mauco, chercheur, game designer et directeur de création, Antidox.
     
  • 15H30, Panorama des codes graphiques du jeu vidéo - Jimmy Pina, Directeur de création_1984_
     
  • 16H00, Table ronde : «La gamification & les marques» - animée par Sébastien Emeriau, directeur du planning, Agence V, Elliot Reilhac est entrepreneur, co-créateur de  Scanbucks, Fabien Denais, Crédit Agricole.

  • 17h00, Le jeu au service de l’innovation en entreprise - Benjamin Moitié, Coach Agile, Alcyonix
     
  • 17H20, La politique se prend au jeu - Matthieu Lamarre, Directeur du Digital Bayrou.fr, Vincent Puren, BuzzMania
     
  • 17H45, Gamification de l’entreprise 2.0 - Frédéric Williquet, Consultant en Ressources Humaines, spécialiste Entreprise 2.0, Olivier Nguyen Van Tan, Salesforce.
     
  • 18H15, Le futur de la gamification - Rémi Sussan, journaliste et auteur «les utopies post-humaines »,Vanessa Lalo, psychologue clinicienne, spécialiste du jeu vidéo.
     
  • 18H45, Cocktail – Networking
 

Gagnez votre place !

Le concours est terminé. 
Tirage au sort des trois gagnants sur 12 commentaires via “Random.org”:
Le 12: Thomas.
Le  8: Mimi
Le 1: Mickmoug
Vous recevrez vos invitations par mail.  

A l’occasion de cette évènement, nous avons 3 places à vous faire gagner. Pour se faire, il vous suffit de laisser un commentaire ci-dessous avec votre adresse mail. Le lundi 4 Juin dans la matinée. le tirage au sort sera réalisé par random parmi les commentaires postés. 

Les gagnants recevront leur invitation par mail directement par le biais des organisateurs de l’évènement. 

 



A propos de l'auteur

Arnaud Ducommun
Arnaud Ducommun
Consultant multimédia dans la SSII Micropole, je suis passionné par le domaine du web et du multimédia. Attiré par le secteur du design, SEO (référencement), des médias sociaux, web collaboratif et la communication web. J'essaie de trouver ma voie professionnelle dans ce milieu. La collaboration et la cohésion de groupe restent pour moi une valeur essentielle pour les évolutions futures du web.








 
 

 
Le community manager doit-il assumer un rôle de leader ?

Le Community Manager doit-il assumer un rôle de leader ?

Cette question a mûri dans ma tête par rapport à mon expérience dans le jeu vidéo. Bien avant que Zuck lance Facebook et encore aujourd’hui, il y a des communautés qui ont vécu avec leurs leaders, c’est le cas des cl...
par Pierrick Valin
7

 
 
google-glasses.jpeg

Google Glass et les réseaux sociaux

Cette semaine, je souhaiterai vous faire part de mes réflexions sur les Google Glasses et les réseaux sociaux. Je suis l’actualité de ces lunettes de près en compilant toutes les informations et réflexions liées à ce...
par Raphaël Hunold
-

 
 
2994723741_556a043115

Social CRM, voyez plus loin que le community management !

Le terme est à la mode. Après le social marketing du début des réseaux sociaux, c’est le social CRM qui a pris le relais. Les marques ont investi des milliers d’euros dans l’animation de pages Facebook parce qu’il f...
par Thomas Gouritin
11

 




12 commentaires


  1. Mickmoug

    Enfin un vrai évènement sur la gamification en France ! Un phénomène pourtant bien présent ici, j’espère donc pouvoir y participer.


  2. Passelaigue

    Un peu de coloriage pour une journée de “vrai” travail .


  3. La gamification a clairement un avenir et trouve son premier public auprès de la génération des trentenaires déja bien habitués aux mécaniques de jeu !


  4. Je ne peux pas venir, ma femme à sport et je garde les enfants….A quand un évènement sur la kiddification ?…..Sérieusement, cet angle est en effet souvent négligé chez nous et ce colloque m’a l’air très intéressant.


  5. Programme très intéressant !


  6. Lamine

    Excellente initiative ! L’année 2012 sera celle de la gamification ou ne sera pas. Les grands éditeurs comme Badgeville ou BigDoor seront-ils présents ? D’ailleurs y a t’il des éditeurs Français ou européens sur ce marché ?


  7. Mimi

    Très bonne initiative qu’est cet évènement auquel j’aimerais beaucoup assister :)


  8. La gamification est un sujet d’avenir. Nous le voyons tous les jours, une simple application gaming peut à elle seule motiver des milliers de personnes à suivre un concept ou une marque! Un sujet à ne pas prendre à la légère sous pretexte que la notion de fun fait partie intégrante du concept! :)


  9. Bellanger

    Programme intéressant avec des intervenants sérieux!


  10. Thomas

    En pleins mémoire sur la gamification et le marketing ludique, j’espère assister à cet évènement prometteur. ;)



Laisser un commentaire


Votre nom


Votre email


Votre site web

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>