Gamification Day: la conférence alliant ludique, apprentissage et social média

Gamification Day: la conférence alliant ludique, apprentissage et social média

L’évènement organisé par Services Mobiles en partenariat avec Microsoft, aura lieu  le 5 Juin de (14H30/18h30).

 

Au menu pour la Gamification Day:  

Pour la petite histoire, c’est une vidéo de Jesse Schell issue des prestigieux évènements Tedex qui a inspiré en partie la conception de l’évènement: 

 

Jesse Schell met en avant le fait que nous vivons dans  » un monde dans lequel le jeu s’est immiscé dans tous les aspects de la vie quotidienne, avec tout ce que cela peut avoir de positif mais aussi les risques »
En partant de ce constat général les organisateur ce sont rendu compte « que ce discours n’était pas porté en France« , ou alors de manière très précaire .  L’objectif de cette évènement est de démontrer que le terme « Gamification » n’est pas un simple buzzword mais cache en réalité de véritable levier pour les professionnels. « Découvrir, éduquer et convaincre »  les professionnels, les entreprises et les entités qui la compose (Marketing, Comm. , RH, DSI, …) sera donc un des challenges pour les organisateurs. 

« Notre but est tout d’abord que les gens comprennent ce qu’est la gamification et son application pour eux, dans leur domaine d’activité. Ensuite, si des membres du public échangent et inventent de nouveaux moyens de « gamifier » leur activité, nous aurons réussi notre pari ! »  Service Mobiles 

 

Le programme (14h / 19h30) :

  • 14h00, Accueil
     
  • 14h15, L’essor considérable du Jeu Vidéo – Julien Villedieu, délégué général, SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
     
  • 14H45, Principes, applications et perspectives de la gamification – Olivier Mauco, chercheur, game designer et directeur de création, Antidox.
     
  • 15H30, Panorama des codes graphiques du jeu vidéo – Jimmy Pina, Directeur de création_1984_
     
  • 16H00, Table ronde : «La gamification & les marques» – animée par Sébastien Emeriau, directeur du planning, Agence V, Elliot Reilhac est entrepreneur, co-créateur de  Scanbucks, Fabien Denais, Crédit Agricole.

  • 17h00, Le jeu au service de l’innovation en entreprise – Benjamin Moitié, Coach Agile, Alcyonix
     
  • 17H20, La politique se prend au jeu – Matthieu Lamarre, Directeur du Digital Bayrou.fr, Vincent Puren, BuzzMania
     
  • 17H45, Gamification de l’entreprise 2.0 – Frédéric Williquet, Consultant en Ressources Humaines, spécialiste Entreprise 2.0, Olivier Nguyen Van Tan, Salesforce.
     
  • 18H15, Le futur de la gamification – Rémi Sussan, journaliste et auteur «les utopies post-humaines »,Vanessa Lalo, psychologue clinicienne, spécialiste du jeu vidéo.
     
  • 18H45, Cocktail – Networking
 

Gagnez votre place !

Le concours est terminé. 
Tirage au sort des trois gagnants sur 12 commentaires via « Random.org »:
Le 12: Thomas.
Le  8: Mimi
Le 1: Mickmoug
Vous recevrez vos invitations par mail.  

A l’occasion de cette évènement, nous avons 3 places à vous faire gagner. Pour se faire, il vous suffit de laisser un commentaire ci-dessous avec votre adresse mail. Le lundi 4 Juin dans la matinée. le tirage au sort sera réalisé par random parmi les commentaires postés. 

Les gagnants recevront leur invitation par mail directement par le biais des organisateurs de l’évènement. 

 

A propos de l'auteur

Arnaud Ducommun

Arnaud Ducommun  (7 articles)

Consultant multimédia dans la SSII Micropole, je suis passionné par le domaine du web et du multimédia. Attiré par le secteur du design, SEO (référencement), des médias sociaux, web collaboratif et la communication web. J'essaie de trouver ma voie professionnelle dans ce milieu. La collaboration et la cohésion de groupe restent pour moi une valeur essentielle pour les évolutions futures du web.

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